A Roblox anunciou nesta segunda-feira (data no contexto original) o lançamento da primeira versão de seu modelo 3D, chamado “Cube”, que permite aos criadores gerar objetos 3D usando IA generativa. A empresa também disponibilizou uma versão open-source, para que qualquer pessoa fora da plataforma possa utilizá-lo e desenvolvê-lo. Anunciado no ano passado durante a conferência […]
A Roblox anunciou nesta segunda-feira (data no contexto original) o lançamento da primeira versão de seu modelo 3D, chamado “Cube”, que permite aos criadores gerar objetos 3D usando IA generativa. A empresa também disponibilizou uma versão open-source, para que qualquer pessoa fora da plataforma possa utilizá-lo e desenvolvê-lo.
Anunciado no ano passado durante a conferência anual para desenvolvedores, a Roblox está demonstrando o “Cube” na Game Developers Conference (GDC).
Os criadores terão acesso ao Cube ainda nesta semana, que virá com sua primeira ferramenta: a geração de “meshes” (malhas).

A geração de malhas em 3D do Cube, disponível em versão beta, possibilita que criadores criem malhas — representações 3D de objetos — usando um único comando, como por exemplo: “Gerar um carro de corrida laranja com listras pretas.” Depois disso, os criadores podem ajustar o item dentro do Roblox Studio.
A versão open-source do Cube 3D permite que qualquer pessoa personalize, crie plug-ins ou treine o modelo com seu próprio conjunto de dados, de acordo com suas necessidades específicas.
A Roblox também anunciou três ferramentas adicionais de IA — geração de texto, conversão de texto em fala e conversão de fala em texto — que serão lançadas nos próximos meses.

A empresa também planeja lançar, em um futuro próximo, a geração de malhas para objetos mais “complexos” e a geração de cenas. Por exemplo, o criador pode pedir para a IA gerar uma floresta completa e, depois, mudar as folhas verdes das árvores para cores de outono, representando a troca de estação.
Como a Roblox explicou no ano passado, a meta de longo prazo é fazer com que objetos e cenas 3D sejam totalmente funcionais, algo que a empresa chama de “criação 4D”.
“Onde a quarta dimensão é a interação entre objetos, ambientes e pessoas”, disse Nick Tornow, vice-presidente de engenharia da Roblox, em entrevista ao TechCrunch.

Como qualquer outra empresa que explora ferramentas de IA generativa, a Roblox acredita que o Cube ajudará criadores a trabalhar de forma mais ágil, permitindo que desenvolvedores independentes assumam projetos maiores. A empresa já lançou diversas ferramentas de IA, incluindo para geração de texturas e criação de avatares.
As ferramentas de IA vêm ganhando destaque na indústria de jogos, com várias empresas fazendo avanços na área. Recentemente, a Tencent também lançou um modelo 3D open-source, projetado para gerar modelos 3D a partir de textos ou imagens 2D.
Apesar disso, o uso de IA continua gerando preocupações no setor. Segundo um relatório recente da GDC, 30% dos desenvolvedores de jogos acreditam que a IA generativa está impactando negativamente esse mercado. De acordo com um estudo da CVL Economics, projeta-se que 13,4% dos empregos em games podem ser afetados ou substituídos pela IA até 2026.
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